sexta-feira, 3 de dezembro de 2010

WINDOWS BOB

O Microsoft Bob foi uma interface gráfica alternativa criada pela Microsoft que falhou por completo, foi considerado pela crítica como o seu maior fracasso.
Este programa surgiu em 1995 (30 de Janeiro) para substituir o ambiente de trabalho do Windows 3.1 e Windows 95, com o objectivo de criar um interface mais apelativo para os utilizadores pouco experientes.Tinha a originalidade de ser desenhado usando imagens vectoriais. Todos os objectos eram representados e podiam ser alterados no seu tamanho. Em vez do ícone "My Computer " (O meu computador) o utilizador encontrava o "Public Family Manager", onde estavam presentes livros, para clicar, calendários e links para programas embutidos, como o "Household Planner" e um sistema gráfico de e-mails..
Contudo apesar do seu aspecto intuitivo, este sistema falhou e são apontadas pelos críticos várias razões:
  • O Bob exigia um processador mínimo 486 com 8 mb de RAM, 30 Mb de espaço em disco e uma placa gráfica com 256 cores VGA. Isto, actualmente não é nada, mas na época, a maioria dos computadores não atendia a estes requisitos;
  • Não era suficientemente útil que justificasse o preço inicial de 100 dólares;
  • Já se ouvia falar do Windows 95 que iria surgir e que tinha o Windows Explorer e outras inovações;
  • A maioria das pessoas naquele tempo que queriam facilidade de utilização começariam num Macintosh.
Por estas e outras razões, o Microsoft Bob caiu na obscuridade e rapidamente foi substituído pelo Windows 95
  • Memória principal: também chamadas de memória real, são memórias que o processador pode endereçar diretamente, sem as quais o computador não pode funcionar. Estas fornecem geralmente uma ponte para as secundárias, mas a sua função principal é a de conter a informação necessária para o processador num determinado momento; esta informação pode ser, por exemplo, os programas em execução. Nesta categoria insere-se a memória RAM (volátil), memória ROM (não volátil), registradores e memórias cache.
  • Memória secundária: memórias que não podem ser endereçadas diretamente, a informação precisa ser carregada em memória principal antes de poder ser tratada pelo processador. Não são estritamente necessárias para a operação do computador. São geralmente não-voláteis, permitindo guardar os dados permanentemente. Incluem-se, nesta categoria, os discos rígidos, CDs, DVDs e disquetes.
Às vezes faz-se uma diferença entre memória secundária e memória terciária. A memória secundária não necessita de operações de montagem (inserção de uma mídia ou média em um dispositivo de leitura/gravação) para acessar os dados, como discos rígidos; a memória terciária depende das operações de montagem, como discos ópticos e fitas magnéticas, entre outros.

Tudo sobre HDs

O HD (dico rígido) é um dispositivo indispensável na vida de todos que utilizam o computador: é nele que são armazenados os arquivos e dados que são vitais para o funcionamento do micro. Muitas pessoas não sabem como funcionam esse fantástico dispositivo: aprenda como funciona o HD e como consertá-lo neste tutorial.

quinta-feira, 2 de dezembro de 2010

O teclado de computador é um tipo de periférico utilizado pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras funções, baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever. Basicamente, os teclados são projetados para a escrita de textos, onde são usadas para esse meio cerca de 50% delas, embora os teclados sirvam para o controle das funções de um computador e seu sistema operacional. Essas teclas são ligadas a um chip dentro do teclado, responsável por identificar a tecla pressionada e por mandar as informações para o PC. O meio de transporte dessas informações entre o teclado e o computador pode ser sem fio (ou wireless) ou a cabo (PS/2 e USB).

segunda-feira, 29 de novembro de 2010

PROCASSADOR

O processador é o cérebro do micro, encarregado de processar a maior parte das informações. Ele é também o componente onde são usadas as tecnologias de fabricação mais recentes. O processador é o componente mais complexo e freqüentemente o mais caro, mas ele não pode fazer nada sozinho. Como todo cérebro, ele precisa de um corpo, que é formado pelos outros componentes do micro, incluindo memória, HD, placa de vídeo e de rede, monitor, teclado e mouse. Dentro do mundo PC, tudo começou com o 8088, lançado pela Intel em 1979 e usado no primeiro PC, lançado pela IBM em 1981.

sexta-feira, 26 de novembro de 2010

placa mãe

placas-mãe
As placas-mãe são desenvolvidas de forma que seja possível conectar todos os dispositivos quem compõem o computador. Para isso, elas oferecem conexões para o processador, para a memória RAM, para o HD, para os dispositivos de entrada e saída, entre outros.
A foto a seguir exibe uma placa-mãe. Trata-se de um modelo Soyo SY-KT880 Dragon 2. As letras apontam para os principais itens do produto, que são explicados nos próximos parágrafos. Cada placa-mãe possui características distintas, mas todas devem possibilitar a conexão dos dispositivos que serão citados no decorrer deste texto.

segunda-feira, 22 de novembro de 2010

AMOR VEGETAL

            Não creio que as árvores
            fiquem em pé, em solidão,du rante a noite.
            Elas se amam. Entre as ramagens e raízes
            se entreabrem em copas
            em carícias extensivas.

            Quando amanhece,
            não é o cantar de pássaros que pousa em meus ouvidos,
            mas o uqe restou  na aurora
            de seus agrestes gemidos.